Największa rewolucja w F1 26, która całkowicie definiuje ten pakiet, zaszła jednak pod poszyciem bolidów, w sferze fizyki oraz aerodynamiki. Samochody stały się odczuwalnie lżejsze, co natychmiast przekłada się na ich responsywność i zwinność w ciasnych sekcjach, bez względu na to, czy sterujemy za pomocą gamepada, czy zaawansowanej kierownicy z bezpośrednim napędem. Zgodnie z rewolucją w prawdziwej królowej motorsportu, klasyczny, znany od ponad dekady system DRS został permanentnie usunięty na rzecz aktywnej aerodynamiki.
- Nie polecam tego robić w przypadku ERS-u, którego automatyczne zużycie sprawia, że tak naprawdę nigdy nie możemy przygotować bardzo solidnego ataku czy obrony (którą przecież można teraz wykonywać nie tylko na prostej, ale też przed zakrętami.
- Okazało się jednak, że Gothic 1 Remake na solidniejszym sprzęcie nie tylko działa bezawaryjnie, ale jest nawet pozbawiony błędów na każdym kroku.
- Wprowadza to do wirtualnych wyścigów niesamowitą głębię taktyczną.
- To nie tylko przegląd premier, ale też źródło dla graczy chcących odkrywać mniej znane, ale wartościowe gry.
- Teraz czas na błędy, które można podzielić zarówno na te drobne, jak i uderzające w radość pozyskiwaną z gry.
- Mam jednak problem z jednym – deweloperzy nie poszli o krok dalej tam, gdzie powinni.
Wspinanie jest bowiem zupełnie nową mechaniką w tym rimejku, więc z automatu to właśnie ono odpowiada za docieranie do niegdyś nieistniejących miejscówek. Projektowanie gier wideo nie jest łatwe, bo z jednej strony musimy zadbać o to, aby gracze przeżywali konkretne wydarzenia we względnie kontrolowanym środowisku, ale z drugiej nie możemy zabierać im całej interaktywności czy wychodzenia z inicjatywą. Bez tego gra staje się liniowa i nudna, a co najgorsze – uwalnia nas od potrzeby kombinowania i myślenia nad niestandardowymi rozwiązaniami. Gothic 1 Remake zaś zmusza nas właśnie do kombinowania i wyrywa z prostego myślenia “cokolwiek zrobię, gra i tak się przejdzie sama”. Swoją drogą, pod klawiszem Tab jest ukryta funkcja skupiania się na konkretnym wrogu rodem z serii Dark Souls, więc oryginał nie został tutaj tylko przeniesiony, ale też ulepszony.
System ten steruje ruchomymi elementami przedniego i tylnego skrzydła w czasie rzeczywistym. W trybie domyślnym bolid generuje potężny docisk, co pozwala na stabilne i pewne pokonywanie zakrętów oraz precyzyjne hamowanie. Jednak po wjechaniu w wyznaczone strefy, skrzydła błyskawicznie zmieniają swoją pozycję, drastycznie redukując opór powietrza i pozwalając na rozwijanie zawrotnych prędkości na prostych. Wizualne animacje pracujących skrzydeł oraz nowe kontrolki na kierownicy wyglądają naprawdę dobrze.
- Wprowadzenie nowych regulacji nie wywraca wrażeń z jazdy do góry nogami, zmuszając weteranów do nauki niektórych nawyków całkowicie od nowa, ale w dużym stopniu ułatwiają wyprzedzanie i zapewniają większe widowisko.
- Na szczęście okazało się, że ta gra ma na siebie własny pomysł – i oferuje więcej niż tylko nostalgię.
- Nie oznacza to jednak, że obecne rozszerzenie to jedynie kosmetyczna zmiana naklejek i tabeli z nazwiskami kierowców.
- Podsumowując, decyzja podjęta przez Codemasters to bardzo uczciwe i dojrzałe postawienie sprawy wobec lojalnych fanów serii.
- Seria w końcu trafiła do twórców, którzy wiedzą, czym ma być Heroes of Might and Magic, a wczesny dostęp zapowiada obiecujący rozwój.
Tanie, a wciągną niemiłosiernie. Gry ze świetną fabułą do około 10 zł
Chociaż w Gothic 1 Remake twórcom udało się zachować ducha oryginału, to poza nowym systemem otwierania zamków czy wspinaczką (chyba że czegoś nie odkryłem), nie postarali się w kwestii rozwijania największego wyróżnika gry – żyjącego świata. Daleko jest mu bowiem do tego, co możemy zaobserwować w takim Kingdom Come Deliverance 2, bo przykładowo, dlaczego strażnicy w obozach nie mają nic przeciwko temu, że w nocy biegamy bez pochodni? Dlaczego nikt nie reaguje w kopalni, kiedy przyciągam do wojowników kolejne pełzacze, które często zabierają ze sobą kilku kopaczy?
Do nowych realiów i systemów zarządzania energią dostosowano za to wszystkie programy treningowe oraz cele stawiane przed nami przez inżynierów w trakcie weekendu wyścigowego. Fakt, że tej grze daleko jest do ideału w kwestii technicznej, bo jeśli flagowa karta graficzna w laptopach nie jest w stanie uciągnąć ją bez problemu na najwyższych ustawieniach bez generowania sztucznych klatek, to coś tu nie gra. Boje się zresztą, że gorszy sprzęt sprawi, że nowy Gothic będzie wręcz niegrywalny albo pozbawiony uroku nowo generacyjnej grafiki. Cieszę się jednak, że gra jest w dużej mierze wolna od wielkich błędów już na premierę, a przynajmniej tak wynika z mojej kilkunastogodzinnej przygody, choć NPC-ów podczas niej nie oszczędzałem. Nie doszło więc do momentu, w którym “zablokowałem” sobie grę na dobre, ale granie na jednym zapisie albo trybie hardcorowym mogłoby się w tych sytuacjach źle skończyć.
Szanowanie graczy = “patch F1 26”
Architektura tej trasy stawia przede wszystkim na bezwzględną moc jednostki napędowej oraz aerodynamiczną sprawność maszyn przy najwyższych prędkościach. Nie spoilerujemy – chcemy, aby każdy gracz czerpał przyjemność z samodzielnego przechodzenia historii. Nasze gry opinie są więc tak konstruowane, by przekazywały esencję doświadczenia bez zdradzania kluczowych momentów fabularnych.
recenzje
Zapis nie respektuje też zestackowanych efektów jedzenia i w efekcie zjedzenie np. 20 kawałków mięsa i zapisanie sprawia, że po wczytaniu gra “pamięta” tylko jeden efekt. Aktualizacja nie ominęła również trybów niestandardowych, dając nam pełną swobodę w testowaniu nowych maszyn. Fani bicia rekordów otrzymali dedykowaną, osobną tabelę wyników w próbie czasowej, dzięki czemu rywalizacja o miano najszybszego kierowcy świata zaczyna się całkowicie od zera. Możemy też tworzyć własne, niestandardowe weekendy Grand Prix oraz zakładać dedykowane, nierankingowe pokoje wieloosobowe, by ścigać się ze znajomymi na nowych zasadach.
Niestety, ale ojciec założyciel gatunku chyba zapomniał, na czym ten gatunek polegał. Większość czasu spędzamy tutaj na piekielnie długich prostych oraz w sekcjach bardzo szybkich łuków, gdzie margines na błąd jest minimalny, a adrenalina buzuje we krwi od startu do mety. Warto uspokoić tradycjonalistów – madrycki obiekt nie zastępuje w kalendarzu klasycznej Barcelony. Oba hiszpańskie wyścigi są w pełni dostępne w grze, choć na nowym, miejskim torze przyjdzie nam rywalizować wyłącznie za sterami najnowocześniejszych maszyn. Doceniam również proces wzmacniania postaci, który jest realizowany zarówno przez wyposażenie, jak i zdobywanie kolejnych poziomów, a tym samym zwiększaniu swoich statystyk oraz umiejętności walki. W Gothic 1 Remake ciągle czuć wzrost potęgi z każdym ulepszeniem, wymianą broni czy wreszcie ubraniem pierwszego ubrania, amuletu lub pierścionków.
Wszystko przez fakt pięcia się w całej hierarchii coraz wyżej i wyżej, bo zadania nie są sposobem na zdobywanie wyłącznie punktów doświadczenia oraz waluty, a często stanowią klucz do kolejnej zawartości. Innymi słowy, jeśli kupujecie cały setting tej gry, to się nie rozczarujecie, bo po prostu design questów, fabuły i całej otoczki dążenia do “lepszego siebie” jest w tej grze wręcz majstersztykiem. Nie chodzi tutaj jednak wyłącznie o sentyment, ale przede wszystkim o przeniesienie uczucia, które towarzyszyło mi podczas grania w oryginał. W Gothic 1 Remake nie tylko czujemy od samego początku, że siedzimy w łajnie ścierwojada po uszy, ale też łatwo jest nam uwierzyć, że świat pod kopułą rządzi się własnymi prawami i jest w tym wszystkim spójny. Grając przed ponad rokiem w wersję demo z Nyrasem w roli głównej byłem pewien, że pełna wersja nie będzie aż tak dobra. Spodziewałem się technicznej katastrofy i listy błędów tak długiej, że deweloperzy spędzą kilka miesięcy na ich łataniu.
Recenzja Crimson Desert po całości. Wielka gra i jedna trudna ocena
W recenzjach umieszczamy informacje o studiu, westace kasyno projektantach, wydawcach i producentach, co pozwala lepiej zrozumieć kontekst powstania tytułu. Szczegółowo analizujemy gameplay i logikę rozgrywki, wskazujemy mechaniki warte uwagi i możliwe problemy techniczne. Pokazujemy screeny z poszczególnych etapów gry i oceniamy tytuł w systemie pięciostopniowym, wskazując zarówno zalety, jak i słabsze strony.
Tę spójność buduje również otaczający nas świat i wcale nie takie głupie postaci. Mają one cykl dnia i nocy, a do tego nie stoją głupio na deszczu, kiedy ten zacznie padać, a obok nich jest chata albo zadaszenie. Wytrych pęknie przy otwieraniu skrzyni, a jej właściciel obok smacznie śpi? Postanowimy powalczyć nieco mieczem będącym częścią zadania zamiast od razu go zwrócić? Wtedy zostaniemy oskarżeni o kradzież, a mimo negatywnego wydźwięku całej akcji, niektórzy wezmą taki akt za przejaw sprytu.
Recenzja Reanimal. Jedna z tych gier, po których długo zadajesz sobie pytanie „co ja właściwie zobaczyłem?”
Ten fragment recenzji gier zwykle wypełniam tym, czego błędami technicznymi nazwać nie można, ale projektowymi już jak najbardziej. Przez kilkanaście godzin grania wykryłem jednak tylko jeden problem tego rodzaju – informacje na temat naszego ekwipunku po prawej stronie ekranu. Podczas rozmowy rezygnujemy z 10 bryłek rudy, to już o tym interfejs nie wspomina, a szkoda, bo przydałoby się to nawet przy przeklikiwaniu na ślepo kwestii dialogowych.
Jeśli jednak wolelibyście odpocząć od codziennego natłoku złych wiadomości, to odnowiona siódma odsłona kultowej serii powinna przypaść wam do gustu – pod pewnymi warunkami. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Spotkajmy się w Parku Bellabel zaskakuje nie tylko ilością znaków w tytule, ale także byciem najbardziej wypakowanym nową zawartością rozszerzeniem tego typu od dawna. Miałam Mixtape na radarze od chwili zapowiedzi, choć ostatnie lata trochę mnie zniechęciły do wszelkich naśladowców Life is Strange. Na szczęście okazało się, że ta gra ma na siebie własny pomysł – i oferuje więcej niż tylko nostalgię. Sezon recenzowanego F1 26 przynosi bowiem historyczne przetasowania na gridzie, na które kibice czekali od lat. Do rywalizacji z wielkim rozmachem wkracza amerykański gigant Cadillac, w którego barwach jeżdżą niezwykle doświadczeni Valtteri Bottas oraz Sergio Pérez.
Recenzja Mouse: P.I. For Hire. Genialny styl, świetne dialogi i kilka dziwnych decyzji
Na ten moment odnoszę wrażenie, że Gothic 1 Remake potraktował oryginał z odpowiednio dużą pieczołowitością, co widać w terenie, toku zadań oraz po postaciach. Powrót do Górniczej Doliny był w efekcie zabawą w doskonale mi znanej, ale ewidentnie ulepszonej piaskownicy. Zwłaszcza po wybraniu trudnego poziomu trudności, który jest najpewniej najbliższy oryginałowi, co poczułem na własnej skórze, bo licznik zgonów ewidentnie zbliża się już do setki. Oficjalny serwis największego magazynu o grach w Polsce, który od 1996 roku dostarcza najświeższe i najlepsze informacje na temat gier komputerowych i konsolowych. Pokemon Pokopia okazała się wyjątkowo przyjemną niespodzianką – grą, którą niemal kompletnie przeoczyłem w jej okresie przedpremierowym, a która sięga poziomu najlepszych spin-offów marki i być może nawet je przewyższa.
W eliksiry zwiększające na stałe nasze statystyki, a skrzyń do otwarcia w tej grze jest tyle, że zachwycicie się zupełnie nowym systemem otwierania zamków, który jest równie trudny co satysfakcjonujący. Tak naprawdę od samego początku gry możemy otworzyć każdy zamek, ale do łatwych czynności to nie należy, bo sprowadza się do mozolnego ustawiania połączonych ze sobą zapadek do konkretnej konfiguracji. Podkreślam, że nie jest to recenzja po przejściu całej gry, a jedynie wrażenia po kilkunastu godzinach grania. Innymi słowy, nie wiem nawet, czy Gothic 1 Remake jest w całości grywalny i czy nie “wykrzaczy się” w połowie. Wiem jednak jedno – twórcy stanęli na wysokości zadania, jeśli idzie o świat, klimat, grafikę i ogólne wrażenia drogi od zera do bohatera w pierwszym rozdziale tej opowieści w Górniczej Dolinie. Mam jednak problem z jednym – deweloperzy nie poszli o krok dalej tam, gdzie powinni.
